1) A ação consiste em inserir links em vários sites diferentes com o mesmo texto âncora e a mesma página linkada até que o resultado da busca deste texto âncora retorne como a primeira opção na busca. Por exemplo: o mais sortudo do mundo.Este texto não está na página linkada, mas está no link para ela. Se várias páginas fazem a mesma coisa, então a relevância da página é maior ela aparece nos primeiros resultados. Quando alcanca o primeiro resultado, vira Google Bomb. Fonte:http://www.marketingdebusca.com.br/google-bombing/
2) Ele faz com que os links encaminhem o usuário para um mesmo site, mesmo não sendo este o objetivo da busca. Possibilita maior visibilidade ao conteúdo disponibilizado em tal link, ganhando a atenção de usuários que, muitas vezes, nem buscavam por tal informação.
3) Web designer: profissional capacitado para desenvolvimento de sites incluindo seu layout e programação visual.
Mídia: formado em Publicidade, ele é responsável por conhecer as mídias disponíveis e planejar a aplicação da campanha utilizando os meios de comunicação que ele considera mais eficazes. As duas profissões citadas surgiram com o avanço das tecnologias. Elas representam o salto dado pela economia digital, já que esta é responsável por inúmeros empregos e novos tipos de graduações. A sociedade da informação, por ser ágil e estar em constante transformação, necessita cada vez mais de profissionais capacitados e especializados para lidarem nos mais diversos ramos deste meio digital.
domingo, 28 de outubro de 2007
Atividade 9
1) Como as representações do corpo interferem na sociabilidade no ciberespaco?Um usuário de internet pode utilizar vários espaços para criar uma representação de si, fotologs, perfis de orkut, myspace, second life, enfim, são diversas possibilidades. Essa representação é criada pelo usuário da maneira que ele pretende ser visto por outros, podendo ser uma imagem positiva, ou simplesmente uma representação de sua imagem real, ou uma representação negativa, no intuito de causar impacto, polêmica. Tanto uma imagem positiva quanto uma negativa podem gerar aceitação, por públicos diferentes, mas ainda assim existirá uma aceitação dos que encontrarem afinidades nessa imagem. Em suma, a 'popularidade' existirá, depende de qual o interesse do usuário no ato de construir sua imagem virtual, obviamente uma imagem real, positiva, vai gerar uma aceitação mais 'normal', com maior possibilidade de relacionamentos reais do que uma negativa. (mas.. 'cada um com seus cada um'..)
2) Como as relações do corpo com a tecnologia podem refletir o sujeito na pós-modernidade?
Silicone. Resume tudo. A mulher, que antigamente ficava em casa o dia todo e hoje se desdobra em 20 ao longo do dia, tem um ótimo relacionamento com a tecnologia, principalmente com as próteses de silicone que ela oferece. Chega de ser gordinha, de ter um corpo com idade útil de apenas 20 anos. Claro que a tecnologia oferece essas possibilidades de 'concerto' porque também é ela que 'estraga', com todas essas facilidades, essas 'próteses' chamadas celular, controle remoto, carro.. adeus joelhos, alô obesidade (alô lipo e redução de estômago, alô silico e Rose dos Jetsons produzida em larga escala..)
Silicone. Resume tudo. A mulher, que antigamente ficava em casa o dia todo e hoje se desdobra em 20 ao longo do dia, tem um ótimo relacionamento com a tecnologia, principalmente com as próteses de silicone que ela oferece. Chega de ser gordinha, de ter um corpo com idade útil de apenas 20 anos. Claro que a tecnologia oferece essas possibilidades de 'concerto' porque também é ela que 'estraga', com todas essas facilidades, essas 'próteses' chamadas celular, controle remoto, carro.. adeus joelhos, alô obesidade (alô lipo e redução de estômago, alô silico e Rose dos Jetsons produzida em larga escala..)
3) Pode-se dizer que o corpo é virtualizado no ciberespaço? Por quê?Ainda não temos a possibilidade de entrar com todos os nossos ossos para dentro da telinha do PC, e com essas tecnologias de LCD e plasma tá ficando cada vez mais reduzida a chance de isso acontecer (também é por isso que cada vez há mais anorexicas no mundo) (que piada infeliz). Mas sim, viramos todos pixels no ciberespaço, super divertido.
4) Pode-se dizer que chats, fotologs, weblogs e perfis do orkut refletem as relações com o corpo da mesma maneira? Explique. Não, cada um tem uma reflexão diferente. No orkut a representação do sujeito é mais completa, existe o espaço para fotos, para a rede social, para os dados pessoais etc. No fotolog a ênfase se dá na imagem e numa eventual descrição da foto que caracterize a personalidade do usuário. Em blogs a idéia do usuário é o foco principal, é onde pode-se conhecer mais profundamente a pessoa, pois ali se revelam suas opiniões, imagens são apenas ilustrativas e geralmente não são pessoais. Já em chats o único objetico é a conversa, muitas vezes causal e superficial.
Atividade 9 - Remidiação, Hipermidiação e Convergência de Midias
a) A Imediação pretende suavizar e até mesmo apagar as diferenças entre o significante e o significado. Objetiva tornar a percepção da representação em percepção do próprio objeto. Filmes cujo roteiro é feito para que o espectador se sinta integrado à história, se sinta dentro dela e assim esqueça que, na verdade, assiste à uma ficção. Já a Hipermediação concentra os esforços para obter exatamente o resultado contrário. Ela realça a mediação, lembrando sempre que há algo entre o espectador e o filme, por exemplo.
b) http://cbn.globoradio.globo.com/cbn/home/index.asp O site da rádio CBN é um exemplo de hipermídia, pois disponibiliza o conteúdo transmitido na rádio por meio da internet em tempo real.http://globoesporte.globo.com/ Assim como o site da CBN, a página do Globo esporte, também é um caso de hipermídia. Nela é possível assistir aos gols dos mais diversos campeonatos, cuja transmissão só seria feita para a televisão.
c) Sim. Ele é a remidiação das listas telefônicas, dos calendários de aniversário, dos álbuns de fotografia, das cartas, dos telegramas. É uma remidiação das ‘rodas de amigos’, uma nova forma de relacionamento que incorpora novos meios mas é fruto de antigas ferramentas.
d) O blog já é uma remidiação. Pois ele remidia um caderno, ao passo que o utilizamos para reportar a matéria de sala de aula, em outros casos é a remidiação dos antigos diários.
b) http://cbn.globoradio.globo.com/cbn/home/index.asp O site da rádio CBN é um exemplo de hipermídia, pois disponibiliza o conteúdo transmitido na rádio por meio da internet em tempo real.http://globoesporte.globo.com/ Assim como o site da CBN, a página do Globo esporte, também é um caso de hipermídia. Nela é possível assistir aos gols dos mais diversos campeonatos, cuja transmissão só seria feita para a televisão.
c) Sim. Ele é a remidiação das listas telefônicas, dos calendários de aniversário, dos álbuns de fotografia, das cartas, dos telegramas. É uma remidiação das ‘rodas de amigos’, uma nova forma de relacionamento que incorpora novos meios mas é fruto de antigas ferramentas.
d) O blog já é uma remidiação. Pois ele remidia um caderno, ao passo que o utilizamos para reportar a matéria de sala de aula, em outros casos é a remidiação dos antigos diários.
quinta-feira, 4 de outubro de 2007
Atividade 8 - Corpo e ciberespaço
1)

Avatar que fiz representando o colega Lúcio

Meu avatar
Avatar que fiz representando o colega Lúcio
2)
- A escolha pelo meu avatar se dá porque eu gosto muito de filmes de terror e suspense, e resolvi criar uma representação do Jason do filme sexta-feira 13. O avatar do Lúcio como ele é torcedor do Pelotas, eu resolvi fazer uma brincadeira com ele usando vermelho e preto com um radio indo para a baixada assistir um jogo do glorioso Xavante. heheheheheh. É brincadeira Lúcio! hehehehehe
- Com a pós-modernidade os sujeitos hoje tem "n" papeis e precisa viver esses "n" papeis ao mesmo tempo. Ex: eu não poderia ir trabalhar com um mascara, meu chefe ou me chamaria de louco, ou me colocaria para rua. Por isso que eu fiz uma representação de mim, usando uma mascara, pois na internet não tem problema.
- Sim, o avatar me representa no ambiente virtual.
3) Lentes de contato http://www.lentedecontato.com.br/ é um ciborgue protético porque eu dependo delas para poder enxergar melhor. Máquina do tempo é um ciborgue pós-humano, porque é impossível criar uma maquina do tempo e viajar para o passado ou para o futuro, existe só em filmes de ficção e até mesmo de aventuras.http://adorocinema.cidadeinternet.com.br/filmes/maquina-do-tempo-2002/maquina-do-tempo-2002.asp
4) O pós-humano pode estar ligado ao virtual em situações que por inexistência do humano o virtual ainda o estará representando-o. Um exemplo são os perfis no orkut de pessoas que já faleceram e ainda continuam recebendo mensagens.
5) O ciborgue utiliza a tecnologia no espaço real, seja como uma prótese necessária a sua sobrevivência, seja como um instrumento que proporcione melhorias nos seus hábitos cotidianos.
O avatar é uma representação "virtual" da nossa identidade.
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